Kleines blockly Tutorial
1. blockly Turtle Start
Alle Programme für den Turtle - Modus beginnen mit
Mit diesem Befehl wird ein Fenster mit 800 * 600 Bildpunkten erzeugt. Der Punkt oben links hat die Koordinaten -400, 300. Die Turtle ist in der Mitte des Fensters (0, 0) mit Blick nach oben.
2. Turtle bewegen
Wir können die Turtle jetzt mit den Befehlen aus der Rubrik "Bewegen" steuern. Dabei zeichnet die Turtle ihren Weg. Probiere folgendes Programm:
Die Turtle wird um 200 Punkte vorwärts bewegt, dreht sich um 120 Grad nach links, usw. und zeichnet dadurch ein Dreieck.
Ändere das Programm so, dass ein Quadrat gezeichnet wird.
3. Schleifen
Bei den Beispielen "Dreieck" und Rechteck wiederholen sich die Befehle forward() und left() immer wieder. Das lässt sich auch einfacher mit Hilfe einer Schleife programmieren. Schleifen findest du in der Rubrik "Loops". Ein Programm für ein Sechseck könnte so aussehen:
Hier werden die beiden Befehle forward(180) und left(360/6) sechs mal wiederholt. Der Block für die Berechnung (360/6) steht in der Rubrik "Math"
Ändere das Programm so, dass ein Quadrat gezeichnet wird.
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